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《质量效应》和《无尽之剑 2》在新 iPad 上以亚视网膜分辨率运行

时间:2024-08-06   访问量:1292

随着一些高端游戏开发商披露其在新 iPad 硬件方面遇到问题,新 iPad 上市时所获得的公关光环已经开始褪色。

提供高清捕捉解决方案的 Digital Foundry 在 GamesIndustry.biz 的一篇评论文章中选择解决这一问题,该公司声称开发人员被迫做出妥协以便最大限度地发挥平板电脑的性能。

许多工作室要么牺牲分辨率以保持游戏以流畅的速度运行,要么忍受不稳定的帧速率以完全支持 Retina 显示屏。

战略问题

Digital Foundry 的 Richard Leadbetter 详细阐述道:“很多人猜测苹果会为其新设备增加一倍的 CPU 和 GPU 核心,但实际上只有图形技术得到了升级,其性能比 iPad 2 提升了 2 倍,同时保持了 4 倍的分辨率。”

“这会导致一些妥协:对图形密集型游戏(如《质量效应:渗透者》和《无尽之剑 2》)进行 Retina 升级实际上并没有充分发挥屏幕 2048x1536 的潜力,运行分辨率低于原始分辨率 - 但与 iPad 2 版本相比,其细节仍提高了近 2 倍。”

相比之下,该公司声称,其他一些开发商采取了替代策略。

该公司继续说道:“其他游戏,例如《浴火银河2 HD》、《现代战争3》和《天骄:制空权》也支持全 Retina 分辨率,但与在旧款平板电脑上运行的相同游戏相比,它们的帧率似乎也更加不稳定。”

《质量效应》和《无尽之剑 2》在新 iPad 上以亚视网膜分辨率运行

“一个有趣的折衷方案是 Vector Unit 的 Riptide GP,它有一个图形菜单选项,允许玩家根据自己的喜好调整分辨率,但这样做会影响帧速率。”

一步步

这一承认与 PocketGamer.biz 从匿名资深 iOS 开发者那里获得的反馈相吻合。

一家工作室告诉我们:“开发者现在处于一个两难的境地,他们要么必须恢复到标准分辨率,要么继续支持 Retina 以获得苹果的推荐,同时还要面对不满意的客户和糟糕的评级。”

“对于目前新 iPad 上可用的所有高端 3D 游戏来说,情况几乎都是如此,用户给予开发者大量一星评级。”

[来源:GamesIndustry.biz]

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